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Microsoftの野心的なユーザーインターフェイス「Project Natal」
schneemoca
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7-1-2009 9:08 PM
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<div style="margin: 12px 0px; font-family: arial; color: #333333; background: #ffffff; border: solid 4px #e5e5e5; width: 100%; clear: left;"><div class="CM_CTB_Content_Wrap" style="margin: 0px; padding: 0px;background-color: #ffffff;"><div style="border-bottom: solid 1px #dcdcdc; white-space: nowrap; margin-bottom: 8px; background-color: #eeeeee ;background-image: url(http://clipmarks.com/images/source-bg.gif); background-repeat: repeat-x; height: 24px; line-height: 24px; vertical-align: middle; padding-bottom: 4px; color: #666666; font-size: 10px;" ><a href="http://clipmarks.com/clip-to-blog/" title="see clips that are hot right now"><img src="http://content.clipmarks.com/blog_embed/3d298145-2cee-4f15-8f66-3d4cc686b81d/D6A98A30-6D1B-4643-880E-3E577616C4FC/" alt="" width="19" height="19" border="0" style="vertical-align: middle; margin: 0px 4px; display: inline; border: none; float:none;" /></a>clipped from <a title="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html" href="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html" style="font-size: 11px;">pc.watch.impress.co.jp</a></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><STRONG>Microsoftの野心的なユーザーインターフェイス「Project Natal」</STRONG></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><STRONG>●コンピュータに本格的なナチュラルユーザーインターフェイスを導入する</STRONG></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><P> ユーザーがリビングルームに入る。すると、ゲーム機が自動的に顔を認識して、誰が入ってきたかを判別する。ゲーム機は自動的にそのユーザーのアカウントでログインして、音声でユーザーに「何をする? 」と尋ねる。ユーザーが「○○をプレイしたい」と言うと、ゲームが自動的にロードされ、すぐにプレイできるようになる。 </P></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><P> ユーザーはコントローラを一切使うことなく、ゲームをプレイする。格闘ゲームなら身体全体のアクションでゲーム内キャラクタを操作する。カーレースゲームなら仮想のハンドルを操作する手振りでクルマを運転する。ペイントソフトなら音声でカラーを指定して手振りジェスチャで色を塗って行く。 </P></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><P> やがてゲームに飽きると、ユーザーはジェスチャでゲームをストップさせる。それから、メニューに戻り、手振りと音声でメニューを操作する。ユーザーが呼び出したのは、話し相手にしているバーチャルキャラクター「マイロ」。ユーザーは、マイロと今日あったことを話す。マイロは、ユーザーの表情や会話の内容から、その場に即した会話をしてくれる……。 </P></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><P> Microsoftが描いた、これからのゲーム機のユーザーインターフェイスの姿をまとめるとこのようになる。マーケティングの常として、ムズがゆくなるような理想化がされているものの、技術的な方向性はまさにこの通りだ。 </P></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><P> Microsoftは、この革新的なインターフェイス技術の研究プロジェクト「Project Natal」の概要を、6月2日から米ロサンゼルスで開催されたゲームエキスポE3(Electronic Entertainment Expo)に合わせて開いたカンファレンスで明かした。内容を見れば一目瞭然なように、これはゲームの入力インターフェイスを使いやすくするといったレベルの話ではなく、コンピュータに初めて本格的なナチュラルユーザーインターフェイス(NUI)を導入するという話だ。 </P></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><div align="center"><img src="http://content9.clipmarks.com/blog_cache/pc.watch.impress.co.jp/img/2EC6AD5E-9D32-4144-94A4-DB7BD0E35C6E" alt="" /></div></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><div align="center"><img src="http://content6.clipmarks.com/blog_cache/pc.watch.impress.co.jp/img/94C7360A-2DDB-4091-89BB-A4E8459E49B1" alt="" /></div></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><div align="center"><img src="http://content7.clipmarks.com/blog_cache/pc.watch.impress.co.jp/img/38576CD3-8D46-4F37-B3F6-FCFB3F9BF989" alt="" /></div></blockquote><div style="height: 2px; font-size: 2px; background: #dcdcdc; border-bottom: solid 1px #f5f5f5; margin: 2px 4px;"></div><blockquote style="text-align: left; padding: 0px 8px; margin: 4px 0px 8px 0px; background: transparent; border: none;" cite="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html"><SMALL>Microsoftの研究プロジェクト「Project Natal」</SMALL></blockquote></div><div style="margin: 0px 6px 6px 4px;"><table style="font-size: 11px;border-spacing: 0px;padding: 0px;" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td style="background:transparent;border-width:0px;padding:0px;"> </td><td align="right" style="background:transparent;border-width:0px;padding:0px;width:107px" width="107"><a href="http://clipmarks.com/share/D6A98A30-6D1B-4643-880E-3E577616C4FC/blog/" title="blog or email this clip"><img src="http://content8.clipmarks.com/images/c2b-foot.png" border="0" alt="blog it" width="107" height="17" style="border-width:0px;padding:0px;margin:0px;" /></a></td></tr></table></div></div>
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